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《酒馆带师》:关于我在13世纪开酒馆这件事

发布时间:2024-11-12

序言 哥哥,你一定玩过QQ咖啡馆这样的的游戏吧,每天放学回家第一件事就是锁上电脑程式看看自己经营的咖啡馆怎么样了,人多不多,盈利多不多。然后再进一步衣著衣著自己的咖啡馆。儿时的快乐就是这么简单。

长大后,我发现了《旅馆带师》这样一款的游戏,看重的感觉扑面而来,相同的是,这次我是在中会世纪开旅馆。儿时的快乐又回来了,但是这次,我要当我家的利益集团!(doge)

独创的的游戏玩法 特殊任务:我们要逐渐扩充我们的旅馆,并充分利用旅馆的公共设施,增高旅馆的盈利,最终踏入中会世纪的五星级大旅馆。

管理层:随着我们旅馆的扩张,我们须要雇员非常多的管理层来满足期望,的游戏中会分为酒保、大厨、服务员三种管理层。每天都可以在4名管理层中会选项一位雇员,每位管理层都有相同的特性,可以根据自己的期望进行选项。管理层还保有紧升级该系统,可以提高管理层的文书工作效率。管理层的工资我们也是可调节的,利益集团的特性就体现在这里啦(doge),不过工资都会影响管理层的焦躁,从而影响管理层的文书工作热情,之后他们都会辞职,还是要慎重的。

科学研究:随着我们客流量与盈利的增高,我们的科学研究卡片都会逐渐的增高,也可以通过完成特定特殊任务增高科学研究卡片,当科学研究卡片到达一定数量时,我们可以破关更进一步菜品、旅馆花纹、的乐队等,这样就可以更有非常多的顾客,增高非常多的盈利,提高旅馆的号召力,然后一步一步来作大来作强!

特殊性事件:这是并能获得盈利和号召力的一种方法,通过满足特殊性顾客的特殊性要求赚取激励,不得不说,有些特殊性事件还挺有浮夸的,各种主题宴会欢乐寻常。在此之前保有的特殊性事件只有10来种,的游戏近期非常新都会增高新事件

游后整体感不想 在此之前来说的游戏的细节还是来得少,大概四小时左右就唯是毕业了,体验到的细节也不唯来得多,很多细节都没来作完。约略玩法就是这样,近期细节都会逐渐上线。

的游戏的画面简单干净,完全没有bug

休闲的游戏一点也不休闲!你须要时刻注意顾客的不想要,然后对旅馆作出微调,所以你就得时刻盯着屏幕看了。还有就是的游戏后面的特殊任务越来越难来作,既领悟超常又花时间。这感觉是什么,上了一天班回家锁上电脑程式继续上班,真肝啊!

归纳 一款还唯不错的独立的的游戏,就是的游戏后期机械化重复度很高,很多细节都有些空洞,但是还是很上面,的游戏后期也都会有持续性的非常新,如果讨厌模拟器经营类的关卡这的游戏是一个不错的选项。

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作者:染蓝

由来:的游戏机迷

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